انتقل إلى المحتوى الرئيسي

كرة بلوخ

ثمة طريقة هندسية مفيدة لتمثيل حالات الكيوبت تُعرف بـكرة بلوخ. إنها مريحة جداً، لكنها للأسف تعمل فقط مع الكيوبتات — إذ لا يعود التمثيل المماثل مرتبطاً بجسم كروي حالما نمتلك ثلاث حالات كلاسيكية أو أكثر لنظامنا.

حالات الكيوبت كنقاط على كرة

لنبدأ بالتفكير في متجه حالة كمومية لكيوبت: α0+β1.\alpha \vert 0\rangle + \beta \vert 1\rangle. يمكننا قصر اهتمامنا على المتجهات التي يكون فيها α\alpha عدداً حقيقياً غير سالب، لأن كل متجه حالة كيوبت يكافئ، حتى طور كوني، متجهاً يحقق α0.\alpha \geq 0. هذا يتيح لنا كتابة

ψ=cos(θ/2)0+eiϕsin(θ/2)1\vert\psi\rangle = \cos\bigl(\theta/2\bigr) \vert 0\rangle + e^{i\phi} \sin\bigl(\theta/2\bigr) \vert 1\rangle

لعددين حقيقيين θ[0,π]\theta \in [0,\pi] وϕ[0,2π).\phi\in[0,2\pi). هنا، نسمح لـθ\theta بالتراوح بين 00 وπ\pi ونقسم على 22 في وسيط الجيب وجيب التمام لأن هذه طريقة تقليدية لمعلمنة متجهات من هذا النوع، وستُبسّط الأمور قريباً.

لا يتحدد العددان θ\theta وϕ\phi بصورة فريدة من متجه حالة كمومية معطى α0+β1\alpha \vert 0\rangle + \beta \vert 1\rangle، لكن الأمر يكاد يكون كذلك. تحديداً، إذا كان β=0\beta = 0، فحينئذٍ θ=0\theta = 0 وقيمة ϕ\phi لا تُحدث فرقاً، لذا يمكن اختيارها بشكل اعتباطي. وبالمثل، إذا كان α=0\alpha = 0، فحينئذٍ θ=π\theta = \pi، وأيضاً ϕ\phi لا يهم (إذ حالتنا تكافئ eiϕ1e^{i\phi}\vert 1\rangle لأي ϕ\phi حتى طور كوني). أما إذا لم يكن α\alpha ولا β\beta صفراً، فثمة اختيار فريد للزوج (θ,ϕ)(\theta,\phi) يجعل ψ\vert\psi\rangle مكافئاً لـα0+β1\alpha\vert 0\rangle + \beta\vert 1\rangle حتى طور كوني.

بعد ذلك، لنأخذ بعين الاعتبار تمثيل مصفوفة الكثافة لهذه الحالة.

ψψ=(cos2(θ/2)eiϕcos(θ/2)sin(θ/2)eiϕcos(θ/2)sin(θ/2)sin2(θ/2))\vert\psi\rangle\langle\psi\vert = \begin{pmatrix} \cos^2(\theta/2) & e^{-i\phi}\cos(\theta/2)\sin(\theta/2)\\[2mm] e^{i\phi}\cos(\theta/2)\sin(\theta/2) & \sin^2(\theta/2) \end{pmatrix}

يمكننا استخدام بعض المتطابقات المثلثية،

cos2(θ/2)=1+cos(θ)2,sin2(θ/2)=1cos(θ)2,cos(θ/2)sin(θ/2)=sin(θ)2,\begin{gathered} \cos^2(\theta/2) = \frac{1 + \cos(\theta)}{2},\\[2mm] \sin^2(\theta/2) = \frac{1 - \cos(\theta)}{2},\\[2mm] \cos(\theta/2) \sin(\theta/2) = \frac{\sin(\theta)}{2}, \end{gathered}

وكذلك الصيغة eiϕ=cos(ϕ)+isin(ϕ),e^{i\phi} = \cos(\phi) + i\sin(\phi), لتبسيط مصفوفة الكثافة على النحو الآتي.

ψψ=12(1+cos(θ)(cos(ϕ)isin(ϕ))sin(θ)(cos(ϕ)+isin(ϕ))sin(θ)1cos(θ))\vert\psi\rangle\langle\psi\vert = \frac{1}{2} \begin{pmatrix} 1 + \cos(\theta) & (\cos(\phi) - i \sin(\phi)) \sin(\theta)\\[1mm] (\cos(\phi) + i \sin(\phi)) \sin(\theta) & 1 - \cos(\theta) \end{pmatrix}

هذا يُيسّر التعبير عن مصفوفة الكثافة كتركيب خطي من مصفوفات باولي:

I=(1001),σx=(0110),σy=(0ii0),σz=(1001). \mathbb{I} = \begin{pmatrix} 1 & 0\\[1mm] 0 & 1 \end{pmatrix}, \quad \sigma_x = \begin{pmatrix} 0 & 1\\[1mm] 1 & 0 \end{pmatrix}, \quad \sigma_y = \begin{pmatrix} 0 & -i\\[1mm] i & 0 \end{pmatrix}, \quad \sigma_z = \begin{pmatrix} 1 & 0\\[1mm] 0 & -1 \end{pmatrix}.

تحديداً، نستنتج أن

ψψ=I+sin(θ)cos(ϕ)σx+sin(θ)sin(ϕ)σy+cos(θ)σz2.\vert\psi\rangle\langle\psi\vert = \frac{\mathbb{I} + \sin(\theta) \cos(\phi)\sigma_x + \sin(\theta)\sin(\phi) \sigma_y + \cos(\theta) \sigma_z}{2}.

معاملات σx\sigma_x وσy\sigma_y وσz\sigma_z في بسط هذه العبارة كلها أعداد حقيقية، لذا يمكننا تجميعها لتشكيل متجه في الفضاء الإقليدي الثلاثي الأبعاد الاعتيادي.

(sin(θ)cos(ϕ),sin(θ)sin(ϕ),cos(θ))\bigl(\sin(\theta) \cos(\phi), \sin(\theta)\sin(\phi), \cos(\theta)\bigr)

في الواقع، هذا متجه وحدة. باستخدام الإحداثيات الكروية يمكن كتابته كـ(1,θ,ϕ).(1,\theta,\phi). الإحداثي الأول 11 يمثل نصف القطر أو المسافة الشعاعية (والتي تساوي دائماً 11 في هذه الحالة)، θ\theta يمثل الزاوية القطبية، وϕ\phi يمثل الزاوية السمتية.

بعبارة أبسط، إذا تخيلنا الكرة كوكب الأرض، فالزاوية القطبية θ\theta هي مقدار دورانك جنوباً من القطب الشمالي للوصول إلى النقطة المحددة، من 00 إلى π=180\pi = 180^{\circ}، بينما الزاوية السمتية ϕ\phi هي مقدار دورانك شرقاً من خط الزوال الأول، من 00 إلى 2π=360.2\pi = 360^{\circ}. هذا يفترض تعريف خط الزوال الأول بأنه المنحنى على سطح الكرة من قطب لآخر الذي يمر عبر المحور xx الموجب.

توضيح نقطة على الكرة الوحدة ثنائية الأبعاد من حيث إحداثياتها الكروية.

كل نقطة على الكرة يمكن وصفها بهذه الطريقة — أي أن النقاط التي نحصل عليها حين نتجول عبر جميع الحالات النقية الممكنة لكيوبت تتوافق بالضبط مع كرة في 33 أبعاد حقيقية. (تُسمى هذه الكرة عادةً الكرة الوحدة ثنائية الأبعاد لأن سطح الكرة ثنائي الأبعاد.)

حين نربط النقاط على الكرة الوحدة ثنائية الأبعاد بالحالات النقية للكيوبتات، نحصل على تمثيل كرة بلوخ لهذه الحالات.

ستة أمثلة مهمة

  1. الأساس القياسي {0,1}.\{\vert 0\rangle,\vert 1\rangle\}. لنبدأ بالحالة 0.\vert 0\rangle. كمصفوفة كثافة يمكن كتابتها كالآتي.

    00=I+σz2\vert 0 \rangle \langle 0 \vert = \frac{\mathbb{I} + \sigma_z}{2}

    بجمع معاملات مصفوفات باولي في البسط، نجد أن النقطة المقابلة على الكرة الوحدة ثنائية الأبعاد بالإحداثيات الديكارتية هي (0,0,1).(0,0,1). بالإحداثيات الكروية هذه النقطة هي (1,0,ϕ),(1,0,\phi), حيث يمكن لـϕ\phi أن تكون أي زاوية. هذا يتوافق مع التعبير

    0=cos(0)0+eiϕsin(0)1,\vert 0\rangle = \cos(0) \vert 0\rangle + e^{i \phi} \sin(0) \vert 1\rangle,

    الذي ينجح أيضاً لأي ϕ.\phi. بشكل حدسي، الزاوية القطبية θ\theta تساوي صفراً، لذا نحن عند القطب الشمالي لكرة بلوخ، حيث الزاوية السمتية غير ذات أثر.

    على نفس المنوال، يمكن كتابة مصفوفة الكثافة للحالة 1\vert 1\rangle كالآتي.

    11=Iσz2\vert 1 \rangle \langle 1 \vert = \frac{\mathbb{I} - \sigma_z}{2}

    هذه المرة الإحداثيات الديكارتية هي (0,0,1).(0,0,-1). بالإحداثيات الكروية هذه النقطة هي (1,π,ϕ)(1,\pi,\phi) حيث ϕ\phi يمكن أن تكون أي زاوية. في هذه الحالة الزاوية القطبية وصلت إلى π\pi، لذا نحن عند القطب الجنوبي حيث الزاوية السمتية أيضاً غير ذات أثر.

  2. الأساس {+,}.\{\vert + \rangle, \vert - \rangle\}. لدينا هذه التعابير لمصفوفات الكثافة المقابلة لهذه الحالات.

    ++=I+σx2=Iσx2\begin{aligned} \vert {+} \rangle\langle {+} \vert & = \frac{\mathbb{I} + \sigma_x}{2}\\[2mm] \vert {-} \rangle\langle {-} \vert & = \frac{\mathbb{I} - \sigma_x}{2} \end{aligned}

    النقاط المقابلة على الكرة الوحدة ثنائية الأبعاد لها الإحداثيات الديكارتية (1,0,0)(1,0,0) و(1,0,0)(-1,0,0)، والإحداثيات الكروية (1,π/2,0)(1,\pi/2,0) و(1,π/2,π)(1,\pi/2,\pi) على التوالي.

    بعبارة أبسط، +\vert +\rangle تقابل النقطة التي يتقاطع فيها محور xx الموجب مع الكرة الوحدة ثنائية الأبعاد، و\vert -\rangle تقابل النقطة التي يتقاطع فيها محور xx السالب معها. بصورة أكثر حدسية، +\vert +\rangle تقع على خط الاستواء لكرة بلوخ عند تقاطعه مع خط الزوال الأول، و\vert - \rangle تقع على خط الاستواء في الجانب المقابل من الكرة.

  3. الأساس {+i,i}.\{\vert {+i} \rangle, \vert {-i} \rangle\}. كما رأينا سابقاً في الدرس، هاتان الحالتان معرّفتان كالآتي:

    +i=120+i21i=120i21.\begin{aligned} \vert {+i} \rangle & = \frac{1}{\sqrt{2}} \vert 0 \rangle + \frac{i}{\sqrt{2}} \vert 1 \rangle\\[2mm] \vert {-i} \rangle & = \frac{1}{\sqrt{2}} \vert 0 \rangle - \frac{i}{\sqrt{2}} \vert 1 \rangle. \end{aligned}

    هذه المرة لدينا هذه التعابير.

    +i+i=I+σy2ii=Iσy2\begin{aligned} \vert {+i} \rangle\langle {+i} \vert & = \frac{\mathbb{I} + \sigma_y}{2}\\[2mm] \vert {-i} \rangle\langle {-i} \vert & = \frac{\mathbb{I} - \sigma_y}{2} \end{aligned}

    النقاط المقابلة على الكرة الوحدة ثنائية الأبعاد لها الإحداثيات الديكارتية (0,1,0)(0,1,0) و(0,1,0)(0,-1,0)، والإحداثيات الكروية (1,π/2,π/2)(1,\pi/2,\pi/2) و(1,π/2,3π/2)(1,\pi/2,3\pi/2) على التوالي.

    بعبارة أبسط، +i\vert {+i} \rangle تقابل النقطة التي يتقاطع فيها محور yy الموجب مع الكرة الوحدة ثنائية الأبعاد، وi\vert {-i} \rangle تقابل النقطة التي يتقاطع فيها محور yy السالب معها.

توضيح ستة أمثلة لحالات نقية على كرة بلوخ

إليك فئة أخرى من متجهات الحالة الكمومية ظهرت في أوقات متعددة على امتداد هذه السلسلة، بما في ذلك سابقاً في هذا الدرس.

ψα=cos(α)0+sin(α)1(for α[0,π))\vert \psi_{\alpha} \rangle = \cos(\alpha) \vert 0\rangle + \sin(\alpha) \vert 1\rangle \qquad \text{(for $\alpha \in [0,\pi)$)}

تمثيل مصفوفة الكثافة لكل من هذه الحالات كالآتي.

ψαψα=(cos2(α)cos(α)sin(α)cos(α)sin(α)sin2(α))=I+sin(2α)σx+cos(2α)σz2\vert \psi_{\alpha} \rangle \langle \psi_{\alpha} \vert = \begin{pmatrix} \cos^2(\alpha) & \cos(\alpha)\sin(\alpha)\\[2mm] \cos(\alpha)\sin(\alpha) & \sin^2(\alpha) \end{pmatrix} = \frac{\mathbb{I} + \sin(2\alpha) \sigma_x + \cos(2\alpha) \sigma_z}{2}

الشكل الآتي يوضح النقاط المقابلة على كرة بلوخ لعدد من قيم α\alpha.

توضيح متجهات حالة الكيوبت ذات القيم الحقيقية على كرة بلوخ

التركيبات المحدّبة للنقاط

مشابهاً لما ناقشناه بالفعل لمصفوفات الكثافة، يمكننا أخذ التركيبات المحدّبة للنقاط على كرة بلوخ للحصول على تمثيلات لمصفوفات كثافة الكيوبت. بوجه عام، ينتج عن ذلك نقاط داخل كرة بلوخ، التي تمثل مصفوفات كثافة لحالات غير نقية. أحياناً نشير إلى كرة بلوخ الكاملة حين نريد التصريح باحتواء النقاط الداخلية أيضاً كتمثيلات لمصفوفات كثافة الكيوبت.

على سبيل المثال، رأينا أن مصفوفة الكثافة 12I\frac{1}{2}\mathbb{I}، التي تمثل الحالة الممزوجة تماماً للكيوبت، يمكن كتابتها بهذين الشكلين البديلين:

12I=1200+1211and12I=12+++12.\frac{1}{2} \mathbb{I} = \frac{1}{2} \vert 0\rangle\langle 0\vert + \frac{1}{2} \vert 1\rangle\langle 1\vert \quad\text{and}\quad \frac{1}{2} \mathbb{I} = \frac{1}{2} \vert +\rangle\langle +\vert + \frac{1}{2} \vert -\rangle\langle -\vert.

لدينا أيضاً

12I=12+i+i+12ii,\frac{1}{2} \mathbb{I} = \frac{1}{2} \vert {+i}\rangle\langle {+i} \vert + \frac{1}{2} \vert {-i} \rangle\langle {-i}\vert,

وبصورة أعم يمكننا استخدام أي متجهَي حالة كيوبت متعامدَين (اللذان سيتوافقان دائماً مع نقطتين متقابلتين على كرة بلوخ). إذا حسبنا متوسط النقاط المقابلة على كرة بلوخ بطريقة مشابهة، نحصل على نفس النقطة، وهي في هذه الحالة مركز الكرة. هذا يتوافق مع الملاحظة أن

12I=I+0σx+0σy+0σz2,\frac{1}{2} \mathbb{I} = \frac{\mathbb{I} + 0 \cdot \sigma_x + 0 \cdot \sigma_y + 0 \cdot \sigma_z}{2},

مما يعطينا الإحداثيات الديكارتية (0,0,0).(0,0,0).

مثال مختلف على التركيبات المحدّبة لنقاط كرة بلوخ هو المثال الذي نوقش في القسم السابق.

1200+12++=(34141414)=cos2(π/8)ψπ/8ψπ/8+sin2(π/8)ψ5π/8ψ5π/8\frac{1}{2} \vert 0\rangle\langle 0 \vert + \frac{1}{2} \vert +\rangle\langle + \vert = \begin{pmatrix} \frac{3}{4} & \frac{1}{4}\\[2mm] \frac{1}{4} & \frac{1}{4} \end{pmatrix} = \cos^2(\pi/8) \vert \psi_{\pi/8} \rangle \langle \psi_{\pi/8}\vert + \sin^2(\pi/8) \vert \psi_{5\pi/8} \rangle \langle \psi_{5\pi/8}\vert

الشكل الآتي يوضح هاتين الطريقتين المختلفتين للحصول على مصفوفة الكثافة هذه كتركيب محدّب من حالات نقية.

توضيح متوسط الحالة صفر والحالة زائد على كرة بلوخ